Headlines News :
Powered by Blogger.

LUMBO PERAU


"LUMBO PERAU (:Lomba Perahu)" adalah inovasi media pembelajaran interaktif yang menggabungkan keseruan tradisi pacu perahu dengan pendalaman materi Pendidikan Agama Islam dan Budi Pekerti. Dirancang khusus untuk siswa Sekolah Dasar, game ini mengubah proses evaluasi belajar menjadi kompetisi yang menyenangkan, di mana setiap jawaban benar menjadi 'dayungan' energi yang memacu perahu melintasi virtualisasi Sungai Batanghari. Melalui visual yang atraktif dan mekanisme gamifikasi yang menantang, siswa diajak untuk mencintai budaya lokal sekaligus memperkuat pemahaman agama dalam satu pengalaman digital yang tak terlupakan.


Filosofi Filosofi di balik "LUMBO PERAU" sejatinya melampaui sekadar adu kecepatan; ia adalah manifestasi nyata dari nilai persatuan dan harmoni. Sebagaimana perahu yang hanya akan melaju kencang jika puluhan pendayungnya bergerak dalam satu irama yang serentak, demikian pula kehidupan beragama menuntut adanya Ukhuwah (persaudaraan) dan Nizam (kedisiplinan) yang kokoh. Game ini menanamkan pesan mendalam kepada siswa bahwa kemenangan sejati tidak diraih seorang diri, melainkan melalui sinergi, kekompakan, dan keselarasan gerak dalam mencapai tujuan bersama yang mulia.

Link Media : LUMBO PERAU


Game Panjat Pinang PAI

Pembelajaran yang menyenangkan merupakan kunci agar siswa lebih aktif dan antusias.

Salah satu cara yang dapat dilakukan guru adalah dengan memanfaatkan game edukasi sederhana yang dibuat sendiri dan disesuaikan dengan materi pembelajaran.

Pada naskah ini, penulis akan menjelaskan langkah demi langkah cara membuat Game Edukasi Panjat Pinang berbasis HTML, seperti game kuis Panjat Pinang yang digunakan dalam pembelajaran PAI di SD. Tutorial ini disusun dengan bahasa sederhana agar mudah diikuti


A. Gambaran Umum Game Panjat Pinang Edukatif

Game Panjat Pinang Edukatif merupakan game kuis interaktif yang mengadaptasi permainan tradisional Indonesia.
Dalam game ini:

  • Siswa menjawab soal pilihan ganda

  • Setiap jawaban benar membuat karakter naik memanjat tiang pinang

  • Jika karakter mencapai puncak, siswa dinyatakan menang

Game ini dapat digunakan sebagai:

  • Evaluasi formatif

  • Ice breaking pembelajaran

  • Media pembelajaran berbasis gamifikasi

B. Alat dan Bahan yang Dibutuhkan

Untuk membuat game ini, guru hanya membutuhkan:

  1. Laptop atau komputer

  2. Browser (Google Chrome, Edge, atau Firefox)

  3. Aplikasi editor teks (disarankan: Visual Studio Code)

  4. File gambar (background, tiang pinang, karakter)

  5. Satu file bernama index.html

C. Konsep Dasar Pembuatan Game

Game Panjat Pinang dibuat menggunakan satu file HTML yang di dalamnya berisi:

  • HTML → struktur tampilan

  • CSS → desain dan posisi objek

  • JavaScript → logika soal dan gerakan karakter

D. Struktur Dasar File HTML

Langkah pertama adalah membuat file baru dengan nama index.html.
Struktur dasar file HTML adalah sebagai berikut:

<!DOCTYPE html>
<html lang="id">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>Game Panjat Pinang Edukatif</title>
</head>
<body>

</body>
</html>
Struktur ini adalah kerangka utama.
Semua tampilan dan logika game akan ditempatkan di dalam bagian <body>.

E. Membuat Menu Awal Game

Menu awal berfungsi sebagai halaman pembuka sebelum game dimulai.

Contoh tampilan menu awal:

<div id="menuAwal">

  <h1>Game Panjat Pinang Edukatif</h1>
  <button onclick="keMenuKelas()">Mulai</button>
</div>







Tombol Mulai nantinya akan mengarahkan pemain ke tahap berikutnya.

F. Membuat Arena Panjat Pinang

Arena merupakan bagian utama tempat karakter memanjat tiang pinang.

Contoh struktur arena game:

<div id="arena" style="display:none">

  <img src="pinang.png" alt="Tiang Pinang">

  <img id="pemain" src="anak.png"

       style="position:absolute; bottom:0%">

</div>

Penjelasan:

  • Gambar pinang.png sebagai tiang

  • Gambar anak.png sebagai karakter

  • Posisi karakter diatur menggunakan nilai bottom

G. Membuat Bank Soal

Bank soal adalah inti dari game edukasi.
Soal disimpan dalam bentuk daftar (array) menggunakan JavaScript.

Contoh bank soal:

const soal = [

  {

    pertanyaan: "Nabi yang terkenal sangat sabar adalah...",

    pilihan: ["Nabi Musa", "Nabi Ayub", "Nabi Yusuf", "Nabi Ibrahim"],

    jawaban: 1

  },

  {

    pertanyaan: "Zakat fitrah dibayarkan pada bulan...",

    pilihan: ["Rajab", "Syaban", "Ramadan", "Muharram"],

    jawaban: 2

  }

];



Keterangan:

  • pertanyaan → teks soal

  • pilihan → jawaban pilihan ganda

  • jawaban → nomor jawaban benar (dimulai dari 0)

 H. Logika Jawaban dan Gerakan Memanjat

Bagian ini berfungsi untuk:

  • Mengecek jawaban siswa

  • Menggerakkan karakter naik ke atas

Contoh logika sederhananya:

let nomorSoal = 0;

let posisi = 0;

function jawab(pilihan) {

  if (pilihan === soal[nomorSoal].jawaban) {

    posisi += 20;

    document.getElementById("pemain").style.bottom = posisi + "%";

    alert("Jawaban Benar!");

  } else {

    alert("Jawaban Salah!");

  }

  nomorSoal++;

  if (nomorSoal === soal.length) {

    alert("Selamat! Anda berhasil mencapai puncak!");

  }

}

Semakin banyak jawaban benar, semakin tinggi posisi karakter.

Link Game : Game Panjat Pinang

MODUL PRAKTIS


PEMBUATAN GAME EDUKASI TARIK TAMBANG PAI SD


HALAMAN 1 – PENDAHULUAN

A. Tujuan Modul

Modul ini dibuat untuk membantu teman-teman agar dapat:

  • Membuat game edukasi sederhana
  • Digunakan untuk pembelajaran PAI dan Budi Pekerti
  • Dijalankan di laptop, proyektor, dan Interaktif Flat Panel

Game yang dibuat adalah Game Tarik Tambang PAI, di mana siswa menjawab soal untuk memenangkan permainan.

📌 Codingnya bisa menggunakan apa saja, chatgpt, canva, gemini dll


HALAMAN 2 – ALAT YANG DIBUTUHKAN

A. Perangkat

  • Laptop / PC (Windows)
  • Mouse

B. Aplikasi (Gratis)

  1. Google Chrome
  2. Visual Studio Code (VS Code)

HALAMAN 3 – MEMBUAT FOLDER GAME

Langkah-langkah:

  1. Klik kanan di Desktop
  2. Pilih New → Folder
  3. Beri nama folder:

4.  GAME-TARTAM-PAI (File asset dapat di download di sini : File Asset Game


HALAMAN 4 – STRUKTUR FOLDER

Masuk ke folder GAME-TARTAM-PAI, lalu buat:

  1. Folder baru bernama:

2.  assets

  1. Di luar folder assets, buat file:

4.  index.html


HALAMAN 5 – MEMASUKKAN FILE GAMBAR DAN AUDIO

Masukkan ke folder assets:

  • backsound.mp3
  • gambar latar
  • gambar anak
  • gambar tambang

HALAMAN 6 – MEMBUKA VS CODE

  1. Buka VS Code
  2. Klik File → Open Folder
  3. Pilih folder GAME-TARTAM-PAI

HALAMAN 7 – MENULIS SCRIPT GAME

  1. Klik file index.html
  2. Salin script game lengkap (yang sudah dibuat)
  3. Tempel ke dalam file
  4. Tekan Ctrl + S untuk menyimpan

HALAMAN 8 – MENJALANKAN GAME

Cara Termudah:

  1. Klik kanan index.html
  2. Pilih Open with Live Server

Game otomatis terbuka di browser.


HALAMAN 9 – CARA MENGGANTI SOAL

Cari bagian:

const bankSoal = {

Cara menambah soal:

  • Tambahkan baris soal baru
  • Urutan jawaban bebas (acak otomatis)

HALAMAN 10 – CARA MENGGANTI BACKSOUND

  1. Masukkan file MP3 ke folder assets
  2. Pastikan nama file sama
  3. Volume diatur agar tidak terlalu keras

HALAMAN 11 – CARA MENGGUNAKAN DI KELAS

  • Gunakan proyektor / IFP
  • Siswa bermain bergantian
  • Diskusi setelah soal dijawab

Game ini mendorong:

  • Kerja sama
  • Berpikir cepat
  • Pembelajaran menyenangkan

HALAMAN 12 – PENUTUP

Selamat 🎉

Anda telah berhasil:

  • Membuat game edukasi sendiri
  • Menggunakan teknologi untuk PAI
  • Menjadi guru inovatif

 

 

SES Cinema

SES Cinema
Seventy Elementary School Cinema

INFO BARU:

Support : Creating Website | Johny Template | Mas Template
Copyright © 2011. Berbagi Tak Akan Rugi - All Rights Reserved
Template Created by Creating Website Published by Mas Template
Proudly powered by Blogger